铁血联盟3-豪华版-Build.11848556-1.03.339125-平衡-(官中+全DLC)-支持手柄

作者 : 游戏仓库 本文共3238个字,预计阅读时间需要9分钟 发布时间: 2023-08-6 共32人阅读

民选总统神秘失踪、非法军事部队“军团”攫取大权,大犬座之国因而陷入了一片混乱。深受玩家喜爱的游戏系列推出了这一款正统续作,快来聘请雇佣兵,迎接有趣角色,投身于讲究战术的回合制战斗吧

名称: Jagged Alliance 3类型: 动作, 策略开发商: Haemimont Games发行商: THQ Nordic系列: Jagged Alliance发行日期: 2023 年 7 月 14 日最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 & 11 (64 bit)处理器: Intel Quad Core or AMD Ryzen with 3 GHz内存: 8 GB RAM显卡: DirectX12 compatible card with 2GB of VRAM, NVIDIA Geforce GTX 950 or AMD Radeon R7 370 with 2GB of VRAMDirectX 版本: 12存储空间: 需要 20 GB 可用空间声卡: DirectX compatible附注事项: Some modern integrated GPUs from Intel, and all AMD Ryzen integrated GPUs are compatible, but performance may be low

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Build.11848556-1.03.339125平衡补丁1.03发布!大家好我们的第一个平衡补丁1.03已经发布。它解决了一些关于更容易的困难的担忧,以及与炸药和机关枪有关的战斗问题。还包括许多其他修复程序。以下是补丁1.03的更改日志:亮点-敌人从岗哨对第一滴血难度的攻击触发频率较低-钻石矿在第一滴血困难时消耗50%的收入;指挥官难度20%;《碟中谍》0%(社区建议)-地雷现在在工具提示中显示它们离耗尽有多近-修复了一个在枯竭开始时扩大矿山收入的错误-机枪伤害减少-机关枪的中断攻击次数现在基于当前AP,而不是最大AP(在回合结束时计算)(社区建议)-修正了机关枪在不应该获得瞄准奖励的情况下打断攻击的错误-手榴弹和火箭发射器的事故几率和偏差现在取决于到目标的距离(社区建议)均衡-黑色粉末掉落几率增加-增加了斯库利的健康,因此他有资格获得他开始的黄金福利(社区建议)-救世主福利不再给予自由移动-修正使用手榴弹时两次使用炸药造成的额外伤害(社区建议)-更改了显示爆炸物事故概率关键字的阈值探索-修复过早停止对冷酷哈姆雷特的探索-修复了对冷酷哈姆雷特的探索-修复疗养院失败的情况,当任务完成时不会触发-H4当被敌人夺回时,L’Eau Bleu堡将适当发动攻击Sat视图/操作-水上旅行现在会让你负债,而且在已经负债的情况下也可以(社区建议)-民兵训练操作-当已经训练了8支精英部队时,训练按钮将被禁用-曼尼酒店区域的R&R已启用(社区建议)多人游戏-修复了在MP中打开武器修改屏幕时出现的不同步问题-修复战斗结束转弯就绪/未就绪状态,当客人在MP中离开时,视觉上不更新常规修复-修正了在炸药桶上使用近战自由瞄准时丢失商品轮廓的问题-修复当前有活跃玩笑时商品无法休息的问题-修正了在定位球或敌人重新定位期间加载时无限加载屏幕软锁定的问题-修正了装载/保存更改某些武器的弹药容量的问题-修正了在目标满血的情况下阻止绷带在战斗中止血的问题-修复砂浆视觉效果失真-修复锐化近战武器回复条件-修正了会导致移动成本不包括移动结束时改变姿势的成本并导致行动失败的问题-修正在战斗开始而不是回合开始时激活孤独者额外津贴-修复重新加载游戏后标记为未读的电子邮件(社区建议)-修正了可射击地雷的数量-修正了当中尉在回合开始时因状态/环境破坏而死亡时的软锁定-修复在拆分和给予项目选项期间打开笔记本电脑屏幕或帮助中心后的软锁定问题-修复了在使用游戏板时按下打开资源清册面板中的“命令菜单”时UI消失的问题-修复了在加载时能够加载游戏的问题-修正了快速棱镜镜在激活时提供最大瞄准而不是3个瞄准级别的问题-修复了用拖放方式重新填充Medkit时的问题。单个Meds将Medkit状态降至50%Bug-修正了守望先锋击杀不计入“自动击杀”战斗任务的问题-修复了不正确的可见性检查导致UI在不应该发出移动警告的情况下发出移动警告-修正了在杀死一个单位时将守望攻击次数重置为初始数量的问题UI-库存上下文菜单-隐藏不同扇区中的库存项目的一些操作-修复感兴趣的地下区域(如Fosse Noire矿)的翻车问题-修复了技能检查和玩笑之间浮动文本的重叠-修复错误的机会工具提示没有正确更新-修复了在阅读所有电子邮件后电子邮件选项卡中的感叹号不会消失的问题表演-改进了VRAM管理以解决各种性能问题

Build.11749269-1.02.3384081.02发布!大家好,我们推出了我们的第一个小补丁1.02,正好在游戏发布一周后。还有更多更大的补丁即将出现,但我们希望尽快向您发布。以下是补丁1.02的更改日志:亮点:经济:当矿山开始枯竭时,收入下降的速度会慢得多在战斗端,交互表现在自动高亮显示,切换状态(开/关)现在在地图上保持不变。现在可以在概览模式下进行缩放。肉搏专长现在可以在没有武器的情况下使用修正了没有雇佣兵可供雇佣的问题&AIM数据库将为空。修正了自由移动AP可能被用于攻击的问题。修正了音乐和其他声音以单声道而非立体声播放的问题。修正了从一个小队向另一个小队提供弹药的问题。详细的更改日志:战斗修正了当商品没有足够的AP进行攻击但有自由移动时,近战攻击图标在UI中没有变灰的问题。修复了进入库存有时会中断部署阶段和套件的问题任务修复了在双子庄园任务结束时的一次崩溃。修正了在C7U中正确完成战斗的问题修正了一些敌人不会在老钻石中产生的情况,导致玩家陷入没有敌人的冲突。修正了Chimurenga在即将退休时会消失的问题。如果你已经在D8中,你需要从另一个扇区重新进入该扇区,让他出现。修正了一些与老板Blaubert的对话可能会开始两次或提及已经发生的事情的情况修复了在需要特定物品的对话中,如果物品不在当前小队库存中,则会成功进行但不会获取该物品的潜在漏洞。ART/FX修正了在超宽电影的过场中,电影黑条会挤压图像的问题。UI组合物品现在使用该领域最熟练的商品(而不是小队中最熟练的)修正了如果武器在扇区藏匿处,武器翻转会显示O dmg的问题;修复可重复的电子邮件(如合同到期)不会标记为已读的问题。修正了在战斗中从库存中交换单槽武器不会消耗AP的问题修正了更改地图或退出概览模式时相机缩放重置的问题。关闭子菜单时,启用主菜单中的滚动。示例“选项”菜单中的“显示商品徽章”。SAT视图/操作/战利品运营部门现在在取消/中止时退还制作费系统调整的超阴影对FPS的影响较小多人游戏修正了部署期间在合作组织中重新分配商品时的锁定问题修复了当地图上剩余的商品死亡时,撤退的商品的Sat视野撤退不会触发的软锁

关于这款游戏大犬座之国是个自然资源丰富、政治分歧严重的国度。当民选总统神秘失踪、非法军事部队“军团”攫取了农村的控制权时,整个国家陷入了一片混乱。眼下,总统的家人动用了手头一切资源(包括和势力强大的阿多尼斯企业达成协议)来聘请一队精锐雇佣兵。这支队伍将肩负起找到总统、并让国家恢复秩序的重任。在《Jagged Alliance 3》中,你可以从庞大的雇佣兵阵容中挑选精锐,他们每个人都有其独特的性格、癖好与背景故事;随后出发探索大犬座之国,你将在途中遇到全新人物、赚取金钱、发展队伍,并最终亲手决定国家的命运。投身于内容丰富、讲究战术的回合制战斗从一大批独一无二的雇佣兵之中招兵买马,当中包括不少为粉丝们所熟知喜爱的面孔搜刮、回收并定制诸多武器和装备从形形色色的特殊技能中作出选择,自行打造并升级手下雇佣兵在开放式角色扮演游戏结构内,决定大犬座之国的命运在栩栩如生的动态世界中控制领土,训练本地居民,指挥多个阵营,对抗敌方势力在线上合作模式中与朋友一同感受战役的酣畅淋漓

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