武器大师打野教学(武器打野教学视频)

作者 : 游戏仓库 本文共2145个字,预计阅读时间需要6分钟 发布时间: 2022-05-2 共568人阅读

观众老爷们好,关注青寅的朋友知道我目前正在进行全英雄6级攻略,由于到了剑魔那里实在是推进不下去——【S-】评价太难了。所以我迫不得已顺位到了下一个英雄——武器大师。

武器大师这个英雄我一直没有去深挖,因为他总是给我一种莫名的“不协调感”。当初在将他的牌子升到5级之后,我便没有继续纠结,开始了后一个英雄的磨练。今次再度拾起,由于全英雄5级的达成,我对英雄联盟整体的理解比也当初要高了一点。这次再执武器大师,我终于拿捏到了这种“不协调”到底来自于哪里。

武器大师是一个后期英雄,这就表示他的前期实力偏弱。出于这个理由,我认为打野相对上单来说能稍微安逸一些,所以这次解析就以打野位的武器大师来分析。如果有擅长上单位的选手,欢迎在评论区踊跃留言,我会挑选其中精辟的回复,作为以后文章的题材。

还是先描述一下9.24(B)版的技能加成:

被动技能:

5%(1级)~11%(18级),无装备加成。

Q技能(蹦一下):

伤害65+40×4=225(1.0额外AD+0.6AP),冷却8-0.5×4=6秒;

W技能(打一下):

伤害40+35×4=180(0.6AP),冷却7-1×4=3秒;

E技能(转一下):

伤害55+25×4=155(0.5额外AD),冷却16-2×4=8秒;

R技能(身上冒小星星):

第三下伤害100/140/180(0.7AP);护甲加成30/50/70(0.5额外AD);魔抗30/50/70(0.2AP)。

从技能加成我们可以看出,所有的AD属性全部都是【额外攻击力】加成,包括大招提供的护甲也是跟攻击力息息相关。假设我们出了一身全攻击力的装备,那么在18级时可以达到438点攻击力,开启大招时竟然可以获得近350点护甲!简直是一个“小石头人”!

当然这个不是我们今天要讨论的重点,这套高攻流我会以后在青寅的【非主流套路】中单独列举。今天我们讨论的中心还是目前的主流装备:三相和鬼索。

韩服目前的核心推荐装备是:

三相、血手、巨型九头蛇

但是我个人觉得这种搭配并不是一个最优的选择。

下面为大家解析我个人对于武器大师的理解:

第一种流派——三相流

如果选择以三相作为核心的话,那么输出点就应该在耀光上。这时3秒冷却的W技能,在获得40%CD的情况下可以缩减为1.8秒,那么我们只需要卡好CD不停的施放W就能打出最高伤害。所以在以三相为全套装备核心的情况下,如何快速将冷却堆到40%才是根本问题。

毕竟在前期小规模团战中,如何能更快地将对手击杀才是重中之重。如果三相后紧跟血手和巨型九头蛇的话,那么就会因为冷却不足而导致三相的输出达不到应有的水平。

恰好,如果使用武器大师打野的话,我们需要先出打野刀,而攻击力打野刀正好拥有10%的冷却。这样一来,只需要搭配巫术的超然符文,我们可以在出完攻击力打野刀和三相之后,直接拥有40%的冷却,接下来的血手和巨型九头蛇,自然就是顺理成章。

三相流的优点在于冷却短,Q跳可以频繁地使用,武器大师就可以更加的灵活,同时血手和巨九也提供了一定的生存能力。缺点是攻速较慢,被动技能只能起到辅助的作用,不作为整个打法的核心。

第二种流派——特效流

特效流以武器大师的被动技能以及大招的第三下普攻为核心,可以做出攻速打野刀、智慧末刃、鬼索、破败、纳什之牙、巨型九头蛇为搭配,这些都是附带攻击特效的装备。可以看到,如果出了这六件,那就连鞋的位置也没有了,又何来三相的位置呢?

每一件装备都拥有自己的特性,这其中鬼索和智慧末刃是建议必出的。鬼索无需多言,智慧末刃可以在半血时开启吸血直至战斗结束,是一件极为优秀的吸血装。破败和智慧末刃在鬼索的加持下,吸血可以做到“三A两吸”,届时将极大的帮助贾克斯存活。

至于纳什之牙,除去有着游戏中的最高攻速(50%),大招被动的第三击还有着0.7AP的高额加成;而巨型九头蛇除去450点生命值之外还附带溅射效果,对于后期带线有着很不错的帮助。所以要舍去的那一件装备,还是从纳什之牙和巨型九头蛇当中二选其一为好。

具体怎么选,还是要根据当局的实际情况来决定。

特效流的最大特点就是能将平A发挥到极致,适用于对面控制不多的阵容。因为一旦武器大师被控制住,不能保持一直平A的状态,那智慧末刃+破败+征服者+符文吸血就无法再提供【三A两吸】的吸血效果,没有大招装备加成的武器大师就会很容易被击杀。

特效流的缺点就是没有冷却,Q的使用时间略长(6×0.9=5.4秒),但是只要掌控好进场时机,就可以像剑圣一样有很高的几率拿取五杀。

符文建议:

精密:

征服者——吸血;传说血统——吸血;凯旋——击杀回血

巫术:

必选——超然:10%冷却

备选1——风暴聚集:提供AD加成等于提供大招开启后的护甲

备选2——灵巧披风:已改版,改为使用【召唤师技能】后增加移动速度(红惩戒后加速)

第三种——混合流

目前大家使用最多的应该是混合流,就是既出三相又出特效,可实际上它们之间是互不搭配的。没有满CD支撑的三相发挥不到极致,用特效流的话三相不受鬼索加成又浪费了一个特效装的位置。只不过混合流相对来说还是会出血手甚至蓝盾,等于这种出装没有追求到武器大师的输出极致,只是把他使用成了一个普通的半肉。这种打法无需评价好与不好,反正操作意识过硬的玩家也照样可以五杀走起,都是看个人的习惯罢了。

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