沉默的蟋蟀-正式版-Build.11773289-1.0.2-(官中)

作者 : 游戏仓库 本文共2426个字,预计阅读时间需要7分钟 发布时间: 2023-07-29 共23人阅读

《沉默的蟋蟀》是一款以斗蟋蟀为主题的“收集+养成”游戏。在一个叫做大夏国的地方,四季皆可斗蟋蟀,人人酷爱斗蟋蟀,斗蟋蟀是全民娱乐,更是最重要的产业之一。你可以去冲击天梯第一,也可以选择组建自己的蟋蟀战队去角逐全国联赛总冠军,更可以追求传说中的无双虫王!

名称: 沉默的蟋蟀类型: 冒险, 休闲, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略开发商: 蓬莱飞鱼工作室发行商: 蓬莱飞鱼工作室发行日期: 2023 年 7 月 20 日最低配置:操作系统: Windows 7,8,10 or later处理器: i5 3450内存: 8 GB RAM显卡: GeForce GTX650存储空间: 需要 500 MB 可用空间

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Build.11773289【v 1.0.2】版本更新公告大量游戏优化和体验改善!各位虫友好,感谢各位对游戏的支持,游戏发售后收到了很多玩家朋友的反馈,在上周末的紧急优化后。我们新一轮的更多优化已经经过测试了!以下是本次版本的相关修复内容:游戏细节优化季虫天梯从无法中途退出,改为允许中途退出。纳雌时,虫王土不足的话会弹出跳转窗口。洗虫水作坊事件中,新增选项,并调整兑换数量。新的一天开始时,如果有案件进展,不再自动弹出讯息窗口。将重玩本虫季的入口按钮放到重玩当天的确认窗口中。使用完一个消耗性道具后,如果它还没用完,则仍然会选中它。主界面的光影变化改为一直进行,不会因为切换到主界面之外而暂停。为字号联赛常规赛加上了记录。当不符合赛场的某个玩法的参与条件,但日期到了时,仍然会在该玩法上显示惊叹号。你可以设法满足条件后再参与。郊外的异动诱发事件不再允许在选异动对象时退出,以免损失一次异动。将捉三尾玩法从第五季开放提前到第4季。听音辨数事件中,如果猜错了,会在上浮提示中看到正确答案。游戏术语调整,“异动”改为“进化”,“斗口”改为“技能”,“毛口双倍”改为“首战双倍”,“字号”改为“战队”(战队名称中的字号会保留)。帮助大全中新增“新手提示”、“捉蟋蟀攻略”、“秒杀判定”、等帮助,并完善部分帮助,比如虫友帮助中加上回赠的详细说明(注:回赠蟋蟀的进化期不会超过15天)。Bug修复解决捉三尾时铺色块偶尔会缺一块的bug。解决捉到的蟋蟀会显示未展示斗口的名称的bug。解决两个满足了某个邀请条件却无法邀请对应虫友的bug。解决窗口和全屏切换的一个bug。解决虫友的成长次数耗尽后,3个统计数值不一致的bug。解决声望<100时,怨言就可能变为绿色的bug。解决天梯的出战场次偶尔会显示错误的bug。解决市场中比较蟋蟀时,未鉴定蟋蟀和已鉴定蟋蟀未同时比较的bug。解决“累计结交10名虫友”的任务会把故友计算进去的bug。解决用键盘的向下箭头切换列表的按钮时,到底后还会再滚动的bug。解决个别虫食价格不对的bug。解决大姑娘斗虫事件的奖励里多显示了一个逗号的bug。解决功虫房/季虫房下方的四个按钮在鼠标靠近其下边缘时的鬼畜现象。解决非功虫也能在比较界面中弹出点评的bug。只有功虫才有正确的点评。解决蟋蟀房中的八败偶尔会显示为绣花针的bug。其他调整降低后续虫季的NPC的蟋蟀强度,包括降低级别。修改字号联赛的三尾奖励,令高级联赛奖励的三尾更多。将蟋蟀品种“八白”改为“白艾白”,以免和“八败”的音相近。提高郊外所捉蟋蟀的质量。提高日常捕捉所得蟋蟀的质量。降低日常捉蟋蟀的难度,包括增加1次无惊扰次数,降低无惊扰耗尽后所加的逃跑率,缩小捕捉地图的大小等。降低日常捕捉中特效草丛出现负面效果的几率。降低斗场的蟋蟀的强度与级别。降低国虫杯的蟋蟀的强度与级别。降低季末赛的蟋蟀的强度与级别。降低天梯蟋蟀的强度与级别。降低郊外各种斗虫事件的强度与级别。降低通关时评为总司令的要求。降低虫缘等级的提升难度,仅最后一级的维持不变。提高虫师段位考试玩法的蟋蟀的差异化,从而降低难度。降低虫师升段的援建总额要求。提升虫食的吸收度的随机下限。Build.11758335【v 1.0.1】版本更新公告调整了数值,希望可以优化大家的体验各位虫友好,感谢各位对游戏的支持,游戏发售后收到了很多玩家朋友的反馈,针对其中的一些反馈我们也尽快进行了一些修改,希望能对提升大家游戏体验有帮助。以下是本次版本的相关修复内容:降低了后续虫季的的斗场与郊外斗虫事件的蟋蟀强度第一季第一天的“升级市场”任务增加了3瓶洗虫水的奖励其他细节体验的数值优化与更新关于这款游戏我们在蟋蟀的获得、养成、郊外事件和战斗等方面,都精心加入了大量的随机元素。提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配好这些资源需要仔细斟酌思考。比如1V1战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?太弱了打不过,太强了会浪费……玩家需要学会调兵遣将,合理分配资源,悟到游戏策略的重要性。没有两只属性相同的蟋蟀,也没有两只长相一致的蟋蟀。有些蟋蟀触须断了一截,有些两条尾巴都秃了,有些甚至少了一条大腿……游戏不会直接告诉你蟋蟀属性的具体数值,但会指明大致的范围并提供对比。另外,你可以通过360度旋转来观察蟋蟀,根据其长相和数值面板来估算它的强弱,比如翅膀越长斗性越强……获得蟋蟀的途径众多,可以亲手捕捉,可以去市场买,可以在随机事件中赢取……培养蟋蟀的方法也很多,比如喂食饲料,用虫蜕进补,用雌蟋蟀去激发虫王的雄风……你可以从获得的大量蟋蟀中用慧眼甄别出最好的几只,进行花式培养,不断成长。传说中,只有天命之子才能养出天下无敌的虫王。在捕捉与培养蟋蟀的环节中,游戏设置了诸多小游戏。你可以借助各种道具,去野外草丛中翻找蟋蟀获取;也可以排列出几十只虫蜕,让蟋蟀轮流进食;有时也需要睁大你的肉眼,观察两只蟋蟀各部位的大小粗细等,据此猜测孰强孰弱……

游戏包含了160个蟋蟀品种,此外还有蟋蟀文化书签、蟋蟀打斗视频、蟋蟀相关古诗词、一起玩蟋蟀的虫友、可为蟋蟀命名的武将名等可供收集。还有隐藏成就、隐藏事件、彩蛋等,期待你的探索与发现。

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