博德之门3-豪华正式版-V4.1.1.3630146HF-(STEAM官中+全DLC+预购奖励+修改器+联机)-沙盒

作者 : 游戏仓库 本文共6392个字,预计阅读时间需要16分钟 发布时间: 2023-08-11 共48人阅读

召集你的团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至上力量诱惑的传奇故事。

名称: Baldur’s Gate 3类型: 冒险, 角色扮演, 策略开发商: Larian Studios发行商: Larian Studios系列: Baldur’s Gate发行日期: 2023 年 8 月 3 日抢先体验发行日期: 2020 年 10 月 7 日最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 64-bit处理器: Intel I5 4690 / AMD FX 8350内存: 8 GB RAM显卡: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)DirectX 版本: 11存储空间: 需要 150 GB 可用空间附注事项: SSD required

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4.1.1.3630146-4.1.1.3630146HF版本号:4.1.1.3630146Hotfix#2现已上线!大家好,崩溃和阻塞修复了一个导致你陷入对话的问题。修复了重新加载对话中制作的保存游戏时可能出现的崩溃问题。修正了在屏幕提示时保存时无法输入阴影单元格的问题。修复了UI导致的崩溃。修正了在战斗或回合制模式下站在水面上保存时可能发生的碰撞。修正了加载营地内制作的保存游戏时出现的一个罕见的拦截器,该拦截器会导致一名队员在营地外产卵。修复了选择停止收听对话时可能出现的崩溃问题。修复了在库存之外或通过非常规方式(如奖励面板)将染料涂抹在物品上时可能出现的故障。修复了当客户端触摸nautiloid上的转发器并离开派对,然后主机尝试打开派对视图时可能出现的多人游戏崩溃问题。修复了当你不再处于角色创建中时,游戏试图加载角色创建UI可能导致的崩溃。修复了与赋予技能优势但没有所有者的物品的工具提示相关的潜在崩溃。修复了一个罕见的PhysX崩溃。修复了一个罕见的与移动项目有关的崩溃。多人游戏修正了在多人游戏中收听对话时长时间淡出的问题。游戏性C和D不再穿过一些吉提扬基人的衣服。男性侏儒巫师不再缺少内衣。修正了像“小幻觉”这样的法术可能出现的无限循环,在这种情况下,敌人和幻觉会反复进入和离开战斗。修正了亡灵虫没有加入凯瑟里克的战斗。修正了Moonrise上层的敌人与下层的敌人交战的问题。修正了沃斯的龙在山口附近的吉提扬基场景后再次出现的问题。修正了Moonrise Towers中显示内部变量名称而不是正确内容的一本书。修正了阻止老板与凯瑟里克战斗进展的问题。UI删除了低于最小值的版本号。通过防止可能的崩溃和可能的保存游戏损坏,提高了UI的稳定性。发动机修复了最小化游戏时Vulkan上渲染的问题。增加了额外的多人游戏服务器和服务器扩展支持。修正了一个问题,如果游戏不是在全屏模式下运行,则会导致应用错误的刷新率。电影修复了200多个对话中的停顿和长时间沉默。在某些对话框中,同伴不再阻挡摄像头。修正了一个摄像头问题,当盖尔要求你把手放在他的胸部时,你会看到他的后脑勺。修正了当她听到沙尔的声音时在Shadowhart上弹出的问题。修正了盖尔在一段对话中的划桨手。修正了盖克斯在翡翠林的对话中看着地板的问题。修正了在沃肯休息时与Benryn对话时摄像头被遮挡的问题。修正了在接近哥布林营地时听到绝对者声音的场景中的剪辑和其他问题。修复了一个摄像头问题,并在洞穴中与猫头鹰的对话中弹出。修正了在《最后之光》战斗后,玩家在与贾赫拉的对话中双脚滑动的问题。修正了阿斯塔里昂的一句台词在营地对话中被打断的问题。修正了阿斯塔里昂的一些熟人参观营地后对话中的几个动画问题。修正了在哥布林营地与可怜的利亚姆的场景中使用身体类型4的玩家的流行。修复了与Edowin、Andrick和Brynna在森林中对话时的相机问题。修正了地精首领被击败后,Kagha的眼睛向后滚动成为驱魔人的问题。修正了洛林在女巫巢穴中的定位问题。在与Astarion的对话中清理了一些mocap。修正了在《极乐村》中与食人魔的场景中头部爆裂的问题。修正了怀尔在《最后的光》中与弗洛里克对话时的头部动画。修正了Sceleritas Fel站得有点太近以至于无法安慰,因为他告诉黑暗敦促犯下了某些错误。修复了Radija在Moonrise的场景中的相机问题。修正了为米佐拉营救扎里尔资产时的轻微爆裂。修复了使用的剪辑问题

4.1.1.3624901-4.1.1.3624901HF版本号:4.1.1.3624901-4.1.1.3624901HF亲爱的玩家们,欢迎同我们一起迎来《博德之门3》发布后的新一天!对于大家对《博德之门3》展示出的深深的热爱和坚实的支持,我们由衷地感激。经过长达六年的研发,当我们终于将这款游戏带到你们面前时,我们的心情仿佛置身于梦境之中。看到你们投入到这个我们精心打造的世界中,去探索、去体验,是我们莫大的荣幸。我们期待你们能在接下来的许多月乃至数年的时间里,持续享受《博德之门3》所带来的欢乐。然而,并没有因为游戏的发布而止步。1号迷你补丁已经新鲜出炉:今天的更新将解决数个游戏崩溃、漏洞以及更多问题。我们已经注意到了你们在保存游戏进度时遇到的困扰,经过研究,我们发现问题出在我们的跨平台存档功能上。请注意,此功能将在9月6日 PlayStation 5版本发布(以及之后的时间)才真正发挥作用。因此,我们决定暂时停用它,这样我们就可以有时间去修复这个问题。这项更改并不会影响任何大家在游戏中的体验,而且,Steam云端的存档功能也不会受到任何影响。我们感谢每一位花费时间向我们反馈问题的玩家。如常,如果你遇到任何困难,我们的支持团队随时准备为你解答。同时,我们非常期待看到你们在被遗忘的国度中的冒险经历!我们已经期待了很久,渴望知道你们会开启怎样的冒险旅程。游戏崩溃和阻碍进程的问题修复了可能在与主要Boss的第一次对话中卡住的问题。修复了一个罕见的问题,当玩家角色死亡后,其状态可能不会正确更新。修复了一个可能在游戏尾声阿斯代伦的电影对话中出现的游戏崩溃问题。修复了一个可能在终焉光芒加载旧的保存文件时出现的崩溃问题。修复了一个可能在夺心魔殖民地使用读心术时出现的崩溃问题。修复了一个可能在死亡后加载保存游戏时卡在加载画面的问题。修复了一个在角色创建过程中选择扎瑞尔的提夫林作为守护者时可能阻碍进程的问题。修复了一个可能由光照系统触发的游戏崩溃问题。为防止游戏因MOD启动而崩溃,增加了错误信息。暂时禁用拉瑞安账号的交互式存档,以解决阻止加载和保存的问题。Steam的跨平台存档不受影响。修复了一个与Steam API相关的启动崩溃问题。修复了当拾取容器或尸体时快速载入游戏可能引发的游戏崩溃问题。修复了一个可能发生的错误,该错误可能会在当一件物品为一个没有参数的游戏内元素解锁法术时,引发游戏的崩溃问题修复了角色创建中切换种族或职业时可能引起的游戏崩溃问题。修复了关闭诸如选项菜单或结束对话时潜在的、可能引起游戏崩溃的问题。修复了当敌人在钢铁卫士铸造厂的战斗中尝试使用激发器可能引起的游戏崩溃问题。修复了当你和君主在一起对话时尝试攻击他可能遭遇的阻碍问题。修复了PhysX的一处崩溃问题。多人游戏当游戏对话演出需要所有玩家参与时,之前聆听对话的玩家现在会正确地加入。修复了让玩家可以使用快捷菜单偷听私人对话的问题。修复了一个当其他人已经在对话中时玩家卡住无法参与对话的问题。游戏玩法修复了卓尔和精灵男性强壮体型的头发物理问题。修复了相位蜘蛛在战斗中当它们所处的蛛网被摧毁时会跳过回合的问题。修复了一个掷骰问题,当使用加值和点击过快时,重新掷骰可能引起失败的问题。复制法术不再出现在跟随者的快捷栏,并且你无法再自定义他们的选择菜单。(需要注意的事项:跟随者并非同伴或团队成员。)修复了在角色创建时选择非白龙裔邪念角色时会导致随机化的问题。修复了一个阻止玩家和某处营地的守墓人交互的问题。用户界面修复了聆听时的对话演出的界面问题。修复了一个在角色菜单中,半兽人、龙裔、半精灵等角色模型卸下装备后模型显示不更新的问题。修复了升级期间,多职业化时准备法术的若干问题。隐藏了对话中出现的版本号。修复了分屏动画时显示采样垃圾的问题。音频修复了游玩过程和演出场景中的咕噜、吼叫和呻吟声的音效问题。修复了和幽暗地域的躁动的蕈人对话时有一句音效被切除的问题。修复了制作名单中的点击声问题。修复了和下城区的梅丽娜对话时的音量问题。引擎修复了一个会导致纹理显示为明亮的霓虹色彩的错误。修复了一个分屏游玩时的问题,该问题可导致对话结束后角色仍然不可见。修复了在分屏时启用 FSR 时的宽高比问题。修复了在游戏画面选项中更改纹理细节设置时表面纹理细节无法更新的问题。过场演出修复了在与米佐拉的对话中人物看错方向的问题。修复了在结局过场演出中君主向后转的问题。修复了地底洛斯兽的镜头问题。修复了终焉光芒中公牛的镜头和灯光问题。修复了戴上埃塞尔婶婶的面具后过场画面中出现空白的问题。即使你的角色已死亡,而同伴使用了传送器,现在也会播放鹦鹉螺坠毁的场景。修复了贾希拉的小女儿在过场对话中显示出错的问题。修复了在夺心魔殖民地的过场中人物显示出错的问题。在涉及你结识的所有盟友的对话中,雷文伽德不再缺失。修复了在夺心魔殖民地的对话中你的角色头部显示出错的问题。在巴尔神庙中,你不会再像是在从塞莱瑞塔斯·菲尔身上穿过去了。修复了卡扎多尔的法杖在过场对话中消失的问题。修复了镜头在狼身上拉得过近的问题。修复了与维拉基斯对话时莱埃泽尔头部显示出错的问题。修复了希望之邸浪漫场景中的动画、剪辑和镜头的问题。修复了奥林和她的受害者在祭坛出现显示错误的问题。修复了在和朗科巴格与拉里达对话时镜头被遮挡的问题。修复了在邪念选定某种特定的邪念后在早上醒来时队友消失的问题。修复了扎瑞尔在月出之塔时画面中的光线问题。修复了在下城区和阿拉吉对话时其手部显示出错的问题。修复了某些同伴在对话背景中出现在不应该出现的地方的问题。修复了在飞龙关中与雷文伽德对话时某些台词被切断的问题。修复了凯瑟里克的尸体又站起来的问题。修复了在染疫村落与食人魔对话时镜头被挡住的问题。修复了拉斐尔在与血甲魔对话时显示出错的问题。修复了与武僧护符对话时出现的镜头、音频以及角色移动的问题。修复了与釀酒师对话时出现的循环动画的问题。修复了半兽人邪念与弗雷戈招待所中的苍白之人对话时显示出错的问题。修复了男性半身人邪念躺下时手会穿过身体的显示错误问题。修复了结局过场中的光照问题。修复了在下城区的一段对话中,贾希拉的手显示错误的问题。修复了潜水器上的动画重复的问题。修复了威尔在被招募时看错方向的问题。在终焉光芒中增加了玩家角色与公牛对话时的面部反应。修复了夺心魔殖民地中两个至上真神的狂信者之间的显示错误。在巴尔神庙的过场演出对话中,莱埃泽尔不再漂浮。修复了卡扎多尔与阿斯代伦的几段对话中的显示错误问题。修复了最终战斗过场中角色的朝向、动画和镜头的一些问题。

关于这款游戏召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开你可以从D&D玩家手册中的12个职业与11个种族中进行选择,或者直接扮演一个带有精心设计背景的起源英雄。无论你是踏上冒险之旅,还是去获取战利品,亦或是投身战斗,或者展开罗曼史,这些都将贯穿你在被遗忘的国度以及其他位面的冒险旅程。你可以选择单独游玩,或者是与最多三名队友一起进行联机游戏。被劫持,被感染,陷入迷失。你正在变成一个怪物,但随着你体内的腐化力量的增长,你的力量也在增强。这力量可能能帮助你生存下来,但接受它的同时,你必将付出某种代价。然而,超越任何能力,你与队友之间建立的信任纽带可能会成为你最大的力量。在恶魔、诸神和邪恶的其他世界力量之间的冲突中,你将与队友共同决定被遗忘国度的命运。利用全新的神界4.0引擎打造,《博德之门3》将为你提供前所未有的自由度,让你在这个充满角色、危险和欺诈的活跃世界中探索、尝试、互动,并获取实时的反馈。宏大的电影级叙事让你比以往任何时候都更接近你的角色。从被阴影诅咒的森林,到幽暗地域的神奇洞穴,再到博德之门本身的庞大城市,你的行动决定着冒险的过程,但你的选择将塑造你的遗产。你将被人们所铭记。被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你的每一个选择都会推动你的故事向前发展,每一个决定都会在世界上留下你的印记。你可以提升自己的角色、培养人际关系、树立敌人,并以自己的方式解决问题。每次游戏体验都是全新的无与伦比。最多可支持四名玩家的在线多人游戏你可以将你的团队联合起来,同时攻击敌人,也可以将队伍分开,各自执行自己的任务和计划。一起制定完美的计划……或者在朋友们最意想不到的时候引入混乱元素。人际关系是很复杂的。尤其是当你脑中有寄生虫的时候。起源角色7 位独一无二的起源角色为你带来精雕细琢的体验,每个人都有自己独特的特质、思想和世界观。他们的故事与总体叙事相互交错,而你的选择将决定这些故事的结局是救赎、拯救、统治,还是其他多种结局之一。你可以扮演原住民,欣赏他们的故事,也可以招募他们与你并肩作战。

全新进化的回合制战斗基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。三种难度设置可让您自定义战斗的挑战性。启用骰子加成来左右战斗,或在策略模式下进行游戏,以获得真正的硬核体验。

前所未有的广度和深度在 11 个种族(人类、吉斯洋基人、半兽人、矮人、精灵、卓尔、提夫林、半身人、半精灵、侏儒、龙裔)的基础上又增加了 31 个亚种,并从 12 个职业中分支出 46 个子职。在这个精雕细琢的世界中,600 多种法术和行动提供了近乎无限的互动自由。在这个世界中,探索是一种奖励,而玩家的主动性决定了旅程。我们独特的“角色创建器”具有前所未有的角色深度,其丰富的互动选项可确保无论你是谁,都会为你打造出独特的角色,一直到 12 级。超过 174 小时的过场动画确保无论你做出什么选择,过场动画都会跟随你的旅程——每一次游戏体验都是一次全新的电影之旅。

复杂而深刻的浪漫故事战争的威胁迫在眉睫地向博德之门袭来,夺心魔的入侵也即将来临,而友谊——尽管并非必要——也将加入你的旅途中。你将与沿途遇到的人建立起真实、充满活力的关系,至于他们会变成什么样,则取决于你自己。每个同伴都有自己的道德指南针,会对你在旅途中做出的选择做出反应。你将以怎样的代价坚持自己的理想?你会让爱左右你的行动吗?在通往博德之门的道路上建立起来的关系既是您在营地休息的片刻,也为你在冒险中做出的许多决定增添了砝码。高度定制的直播体验当您点击“开始直播”时,您的直播将不会被如熊、粗口或缺乏着装等因素所干扰。《博德之门 3》提供了3种不同级别的适合直播的定制选项。您可以分别(或同时)禁用裸体和露骨的内容,并可以启用Twitch集成功能,直接与观众互动,正如我们在《地狱飨宴》展示会上所做的一样!有了这些选项,无论您选择以何种方式进行游戏,《博德之门 3》都能保证您的直播进行得顺利。

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